Praktikum Serious Game

Kuliah ini bertujuan untuk mengajarkan mahasiswa bagaimana mendesain dan membuat serious game berdasarkan tujuan dan target user yang ingin dicapai. Tujuan yang dimaksud bisa berupa tujuan edukasi, pelatihan, atau persuasi. Diharapkan serious games yang nanti dihasilkan benar-benar membantu mencapai goal yang diharapkan dengan tetap tidak mengesampingkan esensi dari sebuah game

Learning Outcome dari Kuliah ini ada 3:

  1. Mampu memahami berbagai konsep dan teknik untuk merancang Serious Game berdasarkan tujuan yang ingin dicapai
  2. Mampu merancang Serious Game yang sesuai dengan tujuan dan target user yang ingin dicapai
  3. Mampu membuat Serious Game berdasarkan rancangan yang telah dibuatMampu membuat prototype yang dapat mensimulasikan UX yang diharapkan

Dosen pengampu Mata Kuliah Serious Game

Reza Giga Isnanda, ST, M.Sc.